blender游戏按钮实现
1、打开blender通过“ctrl+alt+u”打开用户设置,在“编辑”中把对齐到设置为“视图”。

2、创建一个平面或立方体作为“按钮”。

3、给按钮添加“文本”,切换到“逻辑编辑器”。

4、选择“按钮”,添加“鼠标”传感器,
鼠标事件:“左键”。
添加“信息”促动器,服从:“Rot”。
参照坐标系设置“自身”。

5、添加“鼠标”传感器,
鼠标事件“鼠标划过”。
添加“鼠标”促动器,
连接方式如图例。

6、选择“立方体”,添加“信息”传感器,
服从设置“Rot”。
添加“运动”促动器,转动的“Z”设置“30”。

7、按“0”键切换到相机视图,然后按“P”运行游戏,我们现在鼠标点击按钮立方体就是旋转。

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