几何画板创建滑行反射变换的操作
1、 在绘图区域构造一条竖直的直线AB(按住Shift+构造直线),并且在右边构造一点C。

2、选定点A、点B,执行“标记向量”,把点C按标记向量平移得到物帽C'。再标记直线AB为反射镜面,把C'进诸速戴行反射得到C"。

3、 选定点C和点C",单击“变换”——“创建自定义变换”,修改名字为“滑行反射”。

4、 隐藏点C、C'、C",并且把大脚图片复侨肤制到画板面内适当位置(执行“复制”——“粘贴”,或者直接拖入)。

5、选定刚才粘贴的图片,单击“变换”——“滑行反射”。

6、将得到的对象,反复多次进行滑行反射(注意快捷键“Ctrl+1”的使用),就能得到了如下图。

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