怎样画模特的轮廓?

2025-10-19 02:35:49

1、画基准线。 

这是草图中表示模型中心和重心的第一条线,沿着模型的背部从头部到脚画一条直线, 绘制表示头部的椭圆,最基本的线条已经画好了。

怎样画模特的轮廓?

2、画骨盆部分。

 在基线的中下角,即模型的骨盆上,绘制一个等宽的双边矩形。 宽度取决于你的想象力。 纤细的模型必须比丰满的模型具有更多的矩形。  

怎样画模特的轮廓?

3、画上半身。

 体干线从骨盆矩形的2个上角向上延伸。 腰线凹陷,肩膀线再次扩大。 和真人一样。

怎样画模特的轮廓?

4、画肩膀。

肩部,臀部或上骨盆的宽度基本相同。  肩膀和臀部向不同的方向倾斜是常见的对立姿势。 这提高了屏幕的移动性。 

怎样画模特的轮廓?

5、画头部和头部。

 脖子是肩宽的三分之一,头长的一半。 把头和头画好,按合身的比例。 个头越大的模特越年轻。  只要画个头,就能消除原来画的椭圆。 

怎样画模特的轮廓?

6、画一条腿。 

腿是身体最长的部分,长度是头部长度的4倍。 脚有大腿(从骨盆底部到膝盖上端)和小腿(从膝盖下端到脚踝)两部分。 时装设计师有通过将模型的脚伸直到上半身以上来抬起模型的倾向。  

怎样画模特的轮廓?

7、画一条腿和一只手臂。

把脚放小一点,就像拉长的三角形,长度和头差不多, 用脚的画法画胳膊,肘部就能到达线内,手臂和上半身的比例比真人版大有设计感,最后再用手和手指。 

怎样画模特的轮廓?

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
猜你喜欢