在C4D中如何在属性里直接计算数值?CINEMA 4D
1、比如,我们创建一个立方体;
这时,在操作界面的右下方这里显示着立方体的属性面板。
2、假设,我们要把立方体的X轴的尺寸缩小为原来尺寸的4倍;
我们不用计算器去计算,
而是,直接在X轴的尺寸这个数据200cm这里输入“/4”;如图中所示。
3、按下回车键,即可得出结果:50cm
非常方便快捷。
按下回车键后,视图上的立方体,X轴向的尺寸变小了。
4、如果得出的这个数值后,想要还原原来默认的数值,
那么,我们把鼠标放在数值框右侧的上下两个小三角这个位置上,右击下,即可把原来数值恢复。
5、但不是所有数值都能鼠标右击恢复原来数值的。
比如,我们创建一个扭曲对象,在扭曲对象面板这里,把X轴的尺寸修改了,想恢复原来数值时,鼠标右击上下小三角,是不能恢复原来数值的。
6、步骤4,步骤5内容是额外提下的,我们继续原来的话题。
如果是加,减,乘,同样也是可以操作的。
比如,加10,在原来数字后加上:+10;
比如,减20,在原来数字后加上:-20;
比如,乘以5,在原来数字后加上:*5;
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