Flash cs6动画制作教程:传统动画补间
1、打开Flash,新建一个ActionScript3.0的文件。

2、使用矩形工具,设置其属性,然后在场景中绘制一个方形。

3、选择绘制的方形,在方形上点右键,选择转换为元件(按F8),将绘制的方形转换为图形

4、如图所示,在转换原件对话框中选择图形。元件名可以任意起名。

5、在第10帧处点右键,选择插入关键帧(或者按F6快捷键)

6、 在第10帧处选择方形,然后将其向右移动一些,然后选择变形工具(Q快捷键),将方形转动一个角度。

7、选择第一帧,在第一帧上点右键,选择创建传统补间动画

8、 此时已经为这个方形元件做了传统补间动画,可以打开洋葱皮效果查看传统补间动画的运动过程。

1、 应用在各种元件(可以是图片、矢量图形、按钮等等)的放大缩小、移动、以及透明度改变。

2、 应用在元件的旋转、 挤压变形动画的制作上(这里所说的挤压变形,是指通过变形工具对元件的宽度和长度进行的不规则改变,也就是长宽的非等比缩放。)。

3、可以应用在元件的色调变化上。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:121
阅读量:180
阅读量:84
阅读量:170
阅读量:132