Unity 轻松使用Trim\TrimStart\TrimEnd注意事项
1、打开Unity,新建一个空工程,然后Unity界面如下
2、在工程中新建一个脚本,脚本可以命名为“TrimTest”,具体如下图
3、选中“TrimTest”脚本,双击脚本或者右键“Open C# Project”,打开脚本,具体如下图
4、在打开的“TrimTest”脚本进行编辑代码,设置一段字符串,然后对齐进行修剪操作,注意函数不带参数,说明修剪空字符,带参数则修剪参数的字符,当为字符串的时候,要使用“ToCharArray()”转为字符数组,具体如下图
5、脚本编译正确后,回到Unity界面,在场景中新建一个“GameObject”,把脚本“TrimTest”赋给“GameObject”,具体如下图
6、运行场景,即可得到修剪结果。说明一下,最后一个“strTmp = strTest.Trim ().TrimEnd("efd opq".ToCharArray())”意思是,先把字符串首尾空格修剪掉,然后再把尾部是“efd opq”中的任意字符修剪掉,原字符串为“ aa edfbbfe qq efd opq ”,故修剪为“aa edfbb”,具体如下图
7、到此,《Unity 轻松使用Trim\TrimStart\TrimEnd注意事项》讲解结束,谢谢
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