英雄联盟怎样玩好瑞兹,怎么更快冲分?
1、 新版瑞兹的核心天赋在于诡诈系里的基石天赋——
风暴骑手的狂涌。瑞兹本身在成长起来后伤害十分恐怖,但手短需要边走边打。所以在能够轻松满足风暴骑手的触发条件的情况下,触发后的额外移速配合英雄本身被动的移速简直就像飞起来,使瑞兹变成一个恐怖的移动炮台。
这套天赋主要用来对抗线上前期强势或者消耗能力比较强的英雄,在新版中单不再带传送的情况下,坚决系里的回复能力能够帮助瑞兹尽可能的赖线,护盾的效果提升也与瑞兹的被动十分相配。


1、在S6总决赛赛场上,移速符文逐渐又成为新版瑞兹的标配。3个移速大精华再加上天赋、召唤师技能能使瑞兹的移动能力达到一个恐怖的程度,更容易施放和躲避技能,前中后期都很有用。这套后期符文非常适合瑞兹。
如果对自己走位十分有信心的话,也可以将移速符文更换成法术强度,这样在线上会更强势,但也危险了许多。

1、闪现在绝大部分情况下是无法代替的选择,不管是逃生还是追杀,在提升容错率方面还有更好的选择吗?

2、疾走增强后,大部分中单更多的选择他来代替传送。瑞兹十分依赖走位,因此持续10秒的疾走非常适合他。

3、传送仍然是十分合适普通玩家的召唤师技能,不管是回线还是支援,都可以很快打出自己的节奏。

4、净化能够极大提升瑞兹的容错率,由于瑞兹需要长时间输出,十分害怕控制,所以在面对控制强度高的敌方阵容时可以选择带净化。

1、在以前版本,瑞兹的出装思路和大部分中单法师不一样,走蓝量和厚度的半输出半坦克的出装是以前瑞兹的思路。但现在瑞兹更适合传统中单的AP出装,这能够提高瑞兹的直观伤害,使他前期也有不俗的战斗力。而法强也能提升瑞兹的蓝量,使他能放更多技能。

1、伟大的英雄联盟选手Faker有曰:“如果你想理解什么是按照正确的顺序和正确的节奏施放正确的法术,那就学瑞兹吧。”相比联盟里无脑扔技能的长手法师,和一套爆发就死的刺客们,瑞兹更贴近于人们对一位“法师”的印象:头脑清晰,毁天灭地。
就算经历数次改版,但瑞兹的核心玩法还是没有改变:脸滚键盘,施放的技能越多,输出就越恐怖,但比起上个版本瑞兹开启大招后QWE轮着按,当下版本的瑞兹更需要在对线、团战中明确自己的目标:
“我要干什么?”
清兵时的瑞兹秒杀一位敌人时的瑞兹需要不同的技能施放顺序,控制敌人逃生和控制敌人等待支援的瑞兹需要不同的技能施放顺序,在团战里造成大规模伤害和抵挡更多技能又需要不同的技能施放顺序。
明确自己的目标,能够帮助瑞兹牢记自己接下来应该按下的技能键钮,因此熟记不同技能搭配的效果是玩好瑞兹的第一步。

1、【我要清兵】
E法术涌动→E法术涌动→Q超负荷
两次E技能能使聚在一起的小兵都获得【涌动】效果,而Q技能则能在这些小兵身上都造成超高的伤害。
2、【我要骚扰】
骚扰敌方英雄前需要估算价值,如果被敌人反打一套超过了骚扰的收益甚至被秒杀的话,就不应该主动去骚扰对方,或者躲在安全范围内用技能小心去轰击对方。
W符文禁锢→E法术涌动→Q超负荷
先控制敌人,然后利用E和Q的超高伤害打出骚扰效果,同时两次符文充能被触发后可以帮助你获得护盾、移速来抵抗敌方的反击以及小兵仇恨,这是十分合适的一套骚扰连招。先E残血小兵,使【涌动】效果扩散到敌方英雄身上再配合其他连招也是不错的选择。
3、 【我要秒杀】
Q超负荷→W符文禁锢→Q超负荷→E法术涌动→Q超负荷→技能循环,脸滚键盘。
这是十分理想化的一套连招,优先选择施放W而不是E是因为秒杀敌方脆皮时,存在可能敌方位移或者闪现的情况,因此需要控住先打一套,对手速不够自信的话可以选择直接从W技能起手。如果对面反应比较慢,或者确认没有位移闪现等保命技能的话,可以交换E和W的位置,使E的CD好得更快,从而打出更爆炸的伤害。
另外,这套连招情况下瑞兹是无法触发护盾效果的,因此需要小心谨慎使用。
4、【我要团战】
团战里更需要的是瑞兹提供的控制、AOE等效果,因此
E法术涌动→E法术涌动→Q超负荷
E法术涌动→W符文禁锢→Q超负荷
都是十分合适的连招,能够触发瑞兹被动,提升瑞兹的生存率和移动速度,追上敌人,并且打出更多控制和伤害.
5、【我要追杀逃生玩套路】
大招是瑞兹发起战略反击的核心,一个合适的大招能使敌方崩溃。
在支援方面,瑞兹能够带领同伴直接飞到需要支援的地方,形成以多打少。
在逃生、追杀时,瑞兹可以提前在前方预读一个大招,当施放时间结束时走上传送门就可以顺利逃生或堵截敌方后路。
在带线推塔时,瑞兹可以带领一群小兵瞬间转移到塔下,趁敌方不注意时偷掉防御塔或者水晶。
在抱团或推塔时,瑞兹可以施放一个在敌方后排的大招,然后不站上传送门,从而利用动画效果打散敌方阵型,来争取推塔时间或者抓开团机会。也可以让团队里的坦克或控制核心站上大招,传送到敌方阵型中央来达到开团效果。
瑞兹的大招更可以配合努努、末日等具有范围AOE技能的队友达到出其不意的效果。