3dsmax切片制作顶部倾斜奖杯(补洞和放样辅助)

2025-10-19 07:47:38

1、打开3ds max软件,新建一个空白文档。

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2、在“顶”视图中新建一条直线和一个五角星二维图形。

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3、选中五角星,打开“创建”选项卡,选择“几何体”项中的“复合对象”菜单项。

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4、单击选择“创建方法”卷展栏中的“放样”按钮。

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5、进一步单击“获取路径”按钮。

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6、移动鼠标到直线上面,当鼠标指针变成图示的形状时,单击鼠标。

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7、可以看到,视图中出现了截面是五角星的柱状几何体。

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8、打开“修改器”菜单。

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9、选择“参数化变形器”项中的“切片”命令。

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10、看到,在几何体垂直方向出现了一个橙色矩形。

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11、选择“切片”修改器中的“切片平面”层级。

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12、旋转调整“切片平面”成图示的状态。

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13、选择“切片参数”卷展栏中的“移除底部”项。

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14、这时,几何体顶部出现了一个有着五角星图形的倾斜截面.

截面此时是开放的不封闭图形,下面我们来把这个截面封闭起来。

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15、打开“修改器”菜单,选择“网格编辑”项中的“补洞”命令。

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16、通过“补洞”操作,看到,奖杯顶部的开放截面被封闭起来了。

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17、我们将几何体奖杯高度进行修改变大,经过渲染以后的效果如图所示。

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