eclipse软件java语言建立一个画布的方法
1、1.打开ide:
打开eclipse软件,如图所示,当然也可采用不同的编译软件;

2、2.建立java工程:
建立一个java工程,相信我们应该可以建立一个工程了,具体的可以参见经验“”;盲良

3、3.建立类的构架:
建立类的基本结构,在本腊倘实例中需要继承JPanel类,并重写该类中的paint方法;代码如下:
package hbtext;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.*;
public class hbtext extends JPanel{
public void paint(Graphics g){
}
public static void main(String[] args) {
}
}

4、4.重写paint方法的内容:
也就是,在画布上画上相应的图案,代码如下:
public void paint(Graphics g){
g.fillOval((this.getWidth()-150)/2, (this.getHeight()-100)/2, 150, 100);
}

5、5.编写main方法:
main方法是所有计算机语言执行的入口,没有这个方法的定义程序就无法执行。这里,主要涉及到对象的实例化,和对象的一些操作,具体代码如下:
public static void main(String[] args) {
hbtext jp=new hbtext();
JFrame jf=new JFrame();
jf.add(jp);
jf.setTitle("我的画布");
jf.setVisible(true);
jf.setBounds(100,100,300,150);
jf.setResizable(false);
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}

6、6.检测:
执行查看宋缝光效果,单击编译并运行查看执行的效果,看看是不是实现了画布的基本贡功能了。
