UG二维投影加工
1、1 我们就拿这个零部件进行讲解,图纸尺寸看图,这是我随便做了一个工件。
2 点击加工进入加工环境,找到加工工序选择平面加工。
3 坐标系我放到了中间位置,你们自己设定一下。


2、4 新建7毫米的平底刀具作为开粗刀来加工键槽T01。
5 新建8MM的球头铣刀,作为加工流道所用T02。


3、6 打开二维平面铣。
7 选择要加工的键槽图形。首先要建一个直线,槽的中间位置4的毫米的位置。
8 设置底部深度 ,选择标准驱动来进行加工。




1、9 打开非切削参数进行设置把碰撞检测关掉,进刀与退刀设置为开放区域选择线性。
10 切削层我们设置1MM每刀。
11 设置主轴转速2500 进给900。
12 生成即可。




2、13 新建一把T03还是7MM的刀具作为8MM的假想刀,当然在加工一定要用8MM的刀具,参数一样生成即可,一刀走。

3、14 接下来加工流道
15 同样新建一个标准驱动,这一次切削深度是4MM我们每刀以0.3的进行设置
16 主轴转速2000 进给为 1500
17 非切削参数改为无,退刀与进刀一直。
18 生成即可,支持本教程别忘了点个赞哦-------------

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:44
阅读量:43
阅读量:109
阅读量:26
阅读量:158