绝地求生必须知道的毒圈机制
1、首先是地图的设计,地图设计是海陆空3D模型的一个地图,所以圈
是不会刷在空中和海上的,只能是刷在陆地上。

2、我们虽然知道了通过航线判断人多人少的聚集点(前面经验已经分
享)但是远远还是不够,比如下图的这个圈的

3、从上面的机场圈想要判断下一个圈的位置,需要考虑的不仅仅是航
线还有海上的因素。如果圈里涵盖了海,那么系统会默认下个圈往
陆地上刷

1、我们先看看这个圈的地形,从地形上可以推断人肯定都是在右半边
区域的,因为左边是海滩

2、还有一个原因就是右半边有房屋、山坡等遮挡视野的地方而左边是
平原。

3、所以下个圈的位置应该是在平原靠海滩上。

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