十年一剑家将养成攻略---武将天赋篇

2026-02-18 03:00:12

1、天赋:不死术——效果家将死亡后有一定几率复活。

测试下来这个技能简直可以忽略不计,打到现在就没触发过,是个鸡肋技能,如果有玩家刷到此天赋的家将建议扔了吧,占个天赋技能浪费位置。

2、天赋:金钟罩——效果几率触发,释放一个抵挡伤害的保护盾,抵挡次数跟家将护甲有关。

经过测试,此技能释放几率很高,抵挡效果还是不错的,刷到此天赋的武将可以考虑留下

3、天赋:霹雳火——效果一定几率给对方造成当前生命血量30%的致命打击。

这个技能触发几率不是很高,是个人品技能,如果在战斗一开始就触发,那就是一下打掉敌人30%血,如果敌人血很烧了,即使触发了也效果很小,当时如果打紫色精英怪可以考虑带一个此技能的家将,因为是按比例扣血,精英怪血很多,出一次技能的伤害远远超过武功产生的伤害,所以打精英还是很有用的

4、天赋:雷霆怒——效果一定几率给对方造成群体伤害,伤害值与家将攻击有关。

此天赋触发几率极高,效果也很突出,群体伤害,在PK和过任务的时候很实用,强烈建议玩家能招一个拥有此天赋的家将。

5、天赋:吸血魔——效果一定几率吸收对方血量补充给主将和家将,威力与家将最大生命值有关。

这个天赋触发几率一般,效果不是很明显,有得放这个技能还不如吃个药来得快。此天赋不推荐

6、天赋:铁甲破——几率触发,每触发一次,家将攻击力叠加一次伤害,最多叠加15次,威力与家将的防御力有关。

此天赋的触发几率还可以,效果一般,这个技能是专门给防御型家将准备的,如果玩家招募了一个防御家将可以考虑此天赋。

7、天赋:黄泉斩——效果对方血少于15%时,有一定几率秒杀对方。

鸡肋中的鸡肋天赋,本来触发几率就不高,触发以后还必须15%血的时候才有有几率才能秒杀,这个技能的条件太苛刻,本人使用的时候就没成功秒杀过。可以忽略的天赋。

8、天赋:舍身咒——效果一定几率在5秒内强制对方主将攻击自己,并有几率给对方造成额外伤害,伤害值与家将防御值有关。

标准的MT技天赋,防御武将的最佳选择,可以吸引火力,减轻主将压力。触发几率一般,效果还可以,PK时候用用不错,玩家招募防御性物件可以选择的天赋之一。

9、天赋:玉石焚——效果一定几率在5秒内牺牲自己生命给对方造成群体伤害,伤害值与家将生命值上限有关。

又是个鸡肋天赋,跟雷霆怒比差距很大,同样群体攻击,一个打人要牺牲自己的血量,一个打人不需要牺牲自己的血量,一下就比出高低,而求触发几率还没雷霆怒高,忽略此天赋。


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