UG10.0练习三维建模八百二十七之两头U

2025-09-30 23:45:18

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模八百二十七之两头U

UG10.0练习三维建模八百二十七之两头U

2、如下所示, 

执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

指定点:坐标原点,

设置尺寸:60x40x20

点击确定。

UG10.0练习三维建模八百二十七之两头U

3、如下所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

设置半径为为20,点击两条短边,

点击确定。

UG10.0练习三维建模八百二十七之两头U

4、如下所示,

带你曲线工具栏中的偏置曲线命令,

选择轮廓矩形,向内偏置5,

点击确定。

UG10.0练习三维建模八百二十七之两头U

5、如下所示,

点击工具栏中的拉伸命令,截面选择这个矩形,

设置限制:0开始,40结束,

布尔求和,点击确定。

UG10.0练习三维建模八百二十七之两头U

6、如下所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

设置半径为为15,点击两条短边,

点击确定。

UG10.0练习三维建模八百二十七之两头U

7、如下所示,

点击工具栏中的孔命令,

指定点:小圆弧的圆心,设置形状为简单孔,直径15,深度30,点击应用。

UG10.0练习三维建模八百二十七之两头U

8、如下所示,

点击工具栏中的孔命令,

指定点:大圆弧的圆心,修改直径为20,深度30,点击确定。

UG10.0练习三维建模八百二十七之两头U

9、如下所示,

隐藏基准坐标系和偏置曲线,

显示设置为着色,

至此,

这个三维实体就建模完成,

本次练习结束。

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