UG12.0练习三维建模一千零八十二简单实体
1、如下图所示,
打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:
UG12.0练习三维建模一千零八十二简单实体
2、执行【】草图——YZ平面——确定【】,
直接进入草图。
3、激活矩形命令,画一个矩形,
双击修改尺寸:100x50,边距离轴50,边距离轴25,
激活圆弧角命令,设置半径R15,快速画四个圆弧角,
激活直线命令,以下边线的中点为起点向下画一个竖直线段,
双击修改长度为200,
激活圆弧角命令,设置半径R25,画一个圆弧,
激活直线命令,以左边端点为起点,向右画一个水平线段,
双击修改长度为40,
点击完成,退出草图。
4、执行【菜单——插入——扫掠——管道】,
路径选择草图,设置外径为10,
点击确定,设置里面选择“多段”,
点击确定。
5、点击工具栏中的倒斜角命令,
设置横截面为非对称,距离1为5,距离2为50,
点击管道端面轮廓,调整方向,
点击确定。
6、点击工具栏中的边倒圆命令,
设置半径R5,点击管道端面轮廓,
点击确定。
7、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
调出真实着色编辑器,设置全局材料钢
至此,
这个简单实体零件就建模完成,
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