maya三角面模型如何环形选择线
1、在“Modeling”模式下,点开UV编辑框“UV---UV Editor”,选择命令“select--------Shortest Edge Path Tool”

1、此时箭头发生了变化,鼠标左键 单击 选择两个点,之后两点之间会自动生成一条线段


1、直接点击键盘“W,E,R”可以完成移动,旋转,缩放命令;(补充:也可以直接进行“bevel edge”倒边等其他命令)

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