UG10.0如何建模简易木板凳儿?

2025-09-26 22:26:42

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,

新建一个空白的模型文件。

UG10.0如何建模简易木板凳儿?

2、如下图所示,

1、点击工具栏中的 拉伸 图标,激活拉伸命令,

2、点击基准坐标系中的XZ平面,直接进入草图。

UG10.0如何建模简易木板凳儿?

3、如下图所示,

激活轮廓命令,画一个封闭的图形,

添加约束,上边线与横轴重合,

激活快速尺寸命令,根据自己记忆中的样子,大概给个尺寸,

笔者这里是宽40,高40,外带一个三角空挡,

完成之后退出草图。

UG10.0如何建模简易木板凳儿?

4、如下图所示,

设置拉伸高度,笔者给了个5,差不多了。

UG10.0如何建模简易木板凳儿?

5、如下图所示,

1、执行【菜单——编辑——移动对象】,激活“移动对象”命令,

2、选中实体,运动方式为距离,调整方向,设置距离为50,勾选复制原先的,非关联副本数为1,

3、看着预览效果点击“确定”。

UG10.0如何建模简易木板凳儿?

6、如下图所示,

1、点击工具栏中的 拉伸 图标,激活该命令,

2、点击基准坐标系中的YZ平面,直接进入草图。

UG10.0如何建模简易木板凳儿?

7、如下图所示,

首先激活矩形命令,

然后以坐标原点为起点、右边实体边线上取一点为终点画一个矩形,

然后双击修改矩形的宽度为12,

然后点击“完成”,退出草图。

UG10.0如何建模简易木板凳儿?

8、如下图所示,

拉伸的厚度还是5,但是这个限制却是从-2.5拉伸到2.5,

点击确定,完成并结束本次操作。

UG10.0如何建模简易木板凳儿?

9、如下图所示,

1、点击工具栏中的 拉伸 图标,激活 拉伸 命令,

2、点击基准坐标系中的 XY平面,直接进入到草图。

UG10.0如何建模简易木板凳儿?

10、如下图所示,

首先激活矩形命令,在草图工作区域画一个大大的矩形,将实体全部括起来,

然后激活 几何约束,矩形左右两边线分别与实体的左右边线重合,

然后激活快速尺寸命令,矩形上边线距离实体的上边线为10,下边线同样的标注为10,

然后“完成”,退出草图。

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11、如下图所示,

向上拉伸,高度为5,从0开始。

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12、如下图所示,

激活边倒圆命令,给实体的每条边线进行边倒圆操作,半径大小看着给。

UG10.0如何建模简易木板凳儿?

13、如下图所示,

首先隐藏基准坐标系,

然后显示方式为着色,

然后【渲染——高级艺术外观】,选择一种木纹线指定给实体。

最后的效果就出来了。

还是那个记忆中的木板凳儿。

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