《埃尔登法环》职业推荐
1、第一个职业为武士。
力量和敏捷较高,感应较低,由于感应属性的特殊性,低感应相对比较好(因为总属性点一样,相当于在其它属性点上有了更多的投入)。
武士自带远程武器,前期应付大量敌人时更容易。
中后期培养转型也比较容易,比较推荐。
2、第二个职业为观星者。
开始就拥有两个法术,让初期战斗变得更容易。
boss战会稍微吃力些,但是只要有灵魂帮助了就轻松了。
大容量的蓝条也很有用(例如高级骨灰),同样是推荐的开局人物。
3、第三个职业为囚犯。
相当于一个开局弱化版的观星者。
不过囚犯信仰比观星者低,因此最终成型时(智力、智/敏型)会比观星好一些。
4、第四个职业为密使。
圆桌商人利用率很高,让忏悔者很快就能有不错的远程能力。
信仰系较推荐的角色,初期还是稍吃力。
5、第五个职业为预言家。
和密使类似,中前期体验也差别不大。
不过最终成型时会因为感应的差异,密使会强一些。
6、第六个职业为流浪骑士。
流浪者血量和攻防属性都很不错。
不过本作对远程攻击手段有一定的需求,流浪者短板也比较明显。
比较适合近战操作能力强的玩家。
7、第七个职业为勇者。
想要构筑纯力量重武器角色的可以选择英雄,否则近战流派流浪者还是强一些。
用着消耗在感应上的点太多了。
8、第八个职业为盗贼。
喜欢探索和玩家可以使用盗贼,毕竟感应主要作用就在这里。
盗贼有一定远程能力,近战盾反什么的也能打。
不过整体成型强度较低,不是很推荐。
9、第九个职业为剑士。
只有喜欢开局就双刀流的玩家可以选剑士。
大多数玩法下都会被前面介绍的职业“完爆”,不太推荐。
10、第十个职业为一贫如洗。
专门用来给喜欢挑战的玩家准备的。
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