minecraft如何使用summon

2025-09-29 04:44:32

1、格式是:/summon (生物ID) (生成点) (NBT)

生物ID大全:Cow-----牛

Chicken------鸡

Pig--------猪

Ozelot--------豹猫

Wolf--------狼

Sheep-------羊

Bat----------蝙蝠

Villager---------村民

MushroomCow------蘑菇牛,哞菇

Zombie-------僵尸

Skeleton-------骷髅

Witch----------女巫

Slime---------史莱姆

LavaSlime-------岩浆怪

Squid-----------鱿鱼

SnowMan--------雪人,雪傀儡

VillagerGolem---------铁傀儡,铁魔像

EntityHorse----------马(默认刷出为白马)

Creeper------------苦力怕,JJ怪,爬行者

EnderMan-----------小黑,末影人

EnderDragon-------末影龙

Wither-------------凋零

Blaze------------烈焰人

Guardian(1.8)---------水下守卫

SilverFish--------蠢虫

Spider---------蜘蛛

CaveSpider--------洞穴蜘蛛

Ghast----------恶魂

PigZombie---------僵尸猪人

Endermite(1.8)----------末影螨

Giant--------巨人

Boat----------船

Minecart------------矿车

MinecartCommandBlock--------指令方块矿车

MinecartChest-------------箱子矿车

MinecartFurnace---------------熔炉矿车

MinecartHopper----------------漏斗矿车

MinecartSpawner-------------刷怪笼矿车

LightningBolt(1.8)----------------闪电

Arrow----------------------------射出的箭

PrimedTNT-----------------------点燃的TNT

FallingSand----------------------掉落沙

Item----------------------------物品

生成点:~=当前。比如~ ~1 ~=X:0 Y:1 Z:0(注意!生物名称必须是大写!)

2、Ride NBT的作用就是让生物骑在某个生物身上,可以无限叠加。列如:summon Creeper ~ ~1 ~ {Riding:{id:Bat}}就是让苦力怕骑在蝙蝠身上呈现飞天苦力怕的效果。但是苦力怕无法控制蝙蝠,蝙蝠按自己想的地方飞。有大多数生物都有特殊属性比如说:Tame=已驯服Saddle=放鞍Type=种类ignited=已点燃(苦力怕专属)IsBaby=是"小"生物比如小僵尸IsVillager=是村民僵尸(僵尸专属).怎么用呢?我再输一个指令吧:summon EntityHorse ~ ~1 ~ {Tame:1,Type:4,Saddle:1}那么生成的将是一个可以骑并且已经驯服的骷髅马。(Type:1=驴 Type:2=骡 Type:3=僵尸马 Type:4=骷髅马。不输入则是普通的白马)Equipment NBT的作用就是让生物装备什么东西。(只有僵尸和骷髅才行)比如:summon Zombie ~ ~1 ~ {IsBaby:1,Equipment:[{id:261},{id:313},{id:312},{id:311},{id:70}]}就是让一个小僵尸手拿弓身上戴着钻石套除了头部。头部是石头压力板.(把方块或者半砖戴在小僵尸的头上,那个物品会飞在小僵尸的头上像个雨伞。

3、讲了一些基础的,后面的一面要问别人咯,再见!

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