UG12.0练习三维建模一千二百三十二简单实体
1、如下图所示,
打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:
UG12.0练习三维建模一千二百三十二简单实体

2、执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,
指定点:坐标原点,
设置尺寸:100x100x100,
点击应用。

3、指定点:X坐标和Z坐标都是40,Y坐标是0,
设置尺寸:40x100x40,
布尔减去,点击确定。

4、点击工具栏中的抽壳命令,
设置厚度为10,点击实体的四个平面,
点击确定。

5、执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
指定矢量Z轴,指定点:三个坐标都是50,
设置尺寸:直径50,高度50,
布尔减去 ,
点击确定。

6、点击工具栏中的边倒圆名利,
设置半径为R2,
ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。

7、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,
至此,
这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。

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