3dmax中如何将物体转为可编辑多边形
1、在视图中选择物体。

2、右击鼠标,点击转换为:。

3、点击转换为可编辑多边形。

4、在修改工具中就可以看到物体转换成了可编辑多边形。

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1、在视图中选择物体。

2、右击鼠标,点击转换为:。

3、点击转换为可编辑多边形。

4、在修改工具中就可以看到物体转换成了可编辑多边形。
