C4DR21如何创建流动的海面效果
1、打开C4D,选择立体图标选项。创建一个平面;


2、选择效果器里的随机工具,之后应用到创建的平面上;



3、在随机选项面板窗口,类型选择polygon多边形类型,随机模式选择noise噪波类型;



4、在parameter参数选项,进行xyz轴数值的修改;


5、点击时间轴下方的创建选项,新建材质,之后双击材质图标选项打开;



6、调整完颜色之后,直接拖拽小球到窗口中进行应用即可,之后再点击渲染工具,对区域对象进行渲染。



1、打开C4D,选择立体图标选项。创建一个平面;
2.选择效果器里的随机工具,之后应用到创建的平面上;
3.在随机选项面板窗口,类型选择polygon多边形类型,随机模式选择noise噪波类型;
4.在parameter参数选项,进行xyz轴数值的修改;
5.点击时间轴下方的创建选项,新建材质,之后双击材质图标选项打开; 6.调整完颜色之后,直接拖拽小球到窗口中进行应用即可,之后再点击渲染工具,对区域对象进行渲染。
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:81
阅读量:94
阅读量:123
阅读量:193
阅读量:83