UG12.0练习三维建模一千零九十八台阶球体

2025-09-26 07:13:09

1、如下图所示,

打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:

UG12.0练习三维建模一千零九十八台阶球体

UG12.0练习三维建模一千零九十八台阶球体

2、执行【菜单——插入——设计特征——球】,

指定点:坐标原点,设置尺寸:直径50,点击确定。

UG12.0练习三维建模一千零九十八台阶球体

3、执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

UG12.0练习三维建模一千零九十八台阶球体

4、激活矩形命令,画一个矩形

添加几何约束,相等,形成正方形,

双击修改尺寸:边长,50,边距离轴25,

点击完成,退出草图。

UG12.0练习三维建模一千零九十八台阶球体

5、设置限制:25开始,30结束,

调整方向向下,

点击应用。

UG12.0练习三维建模一千零九十八台阶球体

6、继续拉伸,截面选择实体的底面四边,

设置限制:0开始,5结束,

方向向下,

设置偏置为单侧,5结束,

点击确定。

UG12.0练习三维建模一千零九十八台阶球体

7、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

调出真实着色编辑器,给每个特征指定颜色效果,

球为红色,第一次为深黑色纹理,底层为蓝灰色纹理,

至此,

这个简单实体就建模完成,本次练习结束。

UG12.0练习三维建模一千零九十八台阶球体

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