Unity Destroy()注意Transform与GameObject不同
1、打开Unity,新建一个空工程,然后Unity界面如下图

2、在工程中新建一个脚本,脚本可以命名为“DestroyTest”,具体如下图

3、选中脚本“DestroyTest”,双击脚本或者右键“Open C# Project ”,打开脚本,具体如下图

4、在打开的脚本上进行代码编辑,设定公有变量分别取得的Transform和GameObject,然后使用函数Destroy()分别销毁他们,具体代码和代码说明如下图

5、脚本编译正确后,回到Unity界面,在场景中新建“Cube”、“Sphere”,和“GameObject”,并且适当调整好布局,具体如下图

6、把脚本“DestroyTest”赋给“GameObject”物体,然后把“Cube”和“Sphere”分别赋给脚本变量“transformPrefab”和“gameObjectPrefab”,具体如下图

7、运行场景,即可看到“Sphere”销毁了,而“Cube”没被销毁,所以在Destroy()销毁Transform时物体销毁不了,在Destroy()销毁GameObject时物体正常销毁,故请大家在使用Destroy()函数时注意,结果具体如下图

8、到此,《Unity Destroy()注意Transform与GameObject不同》讲解结束,谢谢
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