UG10.0练习三维建模五十
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模五十

2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,
指定点,具体坐标见下图,
设置尺寸:32x52x10,
点击应用。

3、如下图所示,
指定点:具体坐标见下图,
设置尺寸:53x28x10,
布尔求和,、点击应用。

4、如下图所示,
指定点:具体坐标见下图,
设置尺寸:10x52x40,
布尔求和,
点击确定。

5、如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
选中两个实体边线,
设置半径R8,
点击“应用。”

6、如下图所示,
选中两个实体边线,
设置半径R12,
点击“应用。”

7、如下图所示,
选中两个实体边线,
设置半径14,
点击“确定。”

8、如下图所示,
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

9、如下图所示,
激活矩形命令,画矩形,
激活直线命令, 画直线,转为参考,
激活圆命令,画四个圆,
激活快速修剪命令,修剪出一个封闭的U型环,
添加几何约束,重合,点在轴上,相切,等径,
激活快速尺寸命令,标注:距离20、距离14、距离14、距离20,、直径ø12,
点击完成,退出草图。

10、如下图所示,
回到拉伸对话框,
设置限制:-62.5开始,62.5结束,
布尔求差,
点击确定。

11、如下图所示,
执行【拉伸——红色实体平面】,直接进入草图,

12、如下图所示,
激活矩形命令,画矩形,激活圆命令,画两个圆,激活快速修剪命令,修剪出一个封闭的U型环,
激活快速尺寸命令,标注尺寸约束,距离18、距离8、距离24、半径R3,
激活镜像曲线命令,以纵轴为镜像轴镜像,
点击完成,退出草图。

13、如下图所示,
回到拉伸对话框,
默认的限制,
布尔求差,
点击确定。

14、如下图所示,
隐藏基准坐标系,
显示设为着色,
————
至此,
这个三维实体建模完成,
本次练习结束。

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