PS怎么进行布尔运算?
1、在PS中新建一个图层,用矩形工具,选择填充,画出一个矩形:

2、矩形属性栏显示如下:

3、第一种:【合并】
按着shift键,添加矩形,如下所示

4、选择合并形状组件,跳出窗口是否继续,点击确定,合并完成


5、第二种:【相减】
按着alt键,添加矩形,选择合并形状组件,点击确定,相减完成

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