UG10.0练习三维建模二十四
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一个空白模型文件。
另存为“”UG10.0练习三维建模二十四“”

2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,
指定点,坐标原点,
设置尺寸:42x55x30

3、如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
点击两条长度30的边线,
设置半径R10,
点击“应用”

4、如下图所示,
点击两条长度42的实体边线,
设置半径R15,
点击确定。

5、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
指定矢量X轴,指定点:坐标-3,40,15,
设置尺寸:直径30,高度48,
布尔求和,
点击确定

6、如下图所示,
点击工具栏中的拉伸图标,
点击实体中的红色平面,直接进入草图

7、如下图所示,
激活矩形,画一个矩形,
激活快速尺寸命令,标注尺寸:20、12、6,
点击完成,退出草图

8、如下图所示,
回到拉伸对话框,
设置限制:0开始,60结束,
布尔求差,
点击确定。

9、如下图所示,
点击工具栏中的孔图标,
点击两个半圆的圆心,
设置形状为简单孔,
直径8,深度50,
点击“应用”

10、如下图所示,
指定点,圆柱端面的圆心点,
设置直径18,
点击确定

11、如下图所示,
隐藏基准坐标系,显示为着色,
————
至此,
三维实体建模完成,本次练习结束。

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