TERA狂战士职业格挡的特性
会格档的职业就是无耻,这话绝对不假,而会变成这样的原因正是格档本身实在是一个太优秀的技能了,该技能除了可以让你免于一定程度的一次性伤害,那些多次打击的技能也会大幅的减少伤害性,因为每一次的格档,都是分开计算而不是累积计算。
比如一位狂战的格档可以吸收1000伤害,在面对一次攻击的伤害是900时,这时候只要架着格档不放,那不管你被打个几百下,都不会损血,只有当单次伤害超过你能格档的伤害数据时,你才会真正的受到伤害,不过就算会受到伤害,负面技能依然不会发动效果!!
*注意!狂战士限定,枪骑的格档不适用此设定
所以只要善用格档,那么睡眠、缓速、晕眩等技能,是不会对狂战起作用的,当然是否能抓到技能施展的那一瞬间,看的就是个人的技术与判断力了。
上面的部分,都是格档技能本身的作用,而技能通常可以用来做其他事情,那么格档又能做什么呢? 相信有很多玩家也已经会这么运用了,那就是利用格档来取消角色动作的延迟。
这说不上是什么稀奇的事情,玩久了都一定会注意到,只是格档取消延迟这个动作,也最无耻的地方就是,取消动作之快,实在是快到太过分了...
在战斗中,只要知道攻击而来的时间点,格档是可以做到"瞬档"效果的,这中间举盾到放下不会超过0.5秒,当然实际还可以在缩短...不过那差距太过微妙,只能请各位玩家亲自体验。
也就是说,对格档的时机只要掌握得当,等同于无形中有了一片坚硬的护盾在角色前方,而且这个护盾发挥作用时的副作用,还能压得很小很小...这在高手对战时,真的是很棘手的存在。
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