SolidWorks三维建模训练一百零三之L形实体加孔
1、如下所示,
打开SolidWorks软件,新建一空白的零件,
保存为:SolidWorks三维建模训练一百零三之L形实体加孔

2、如下所示,
点击工具栏中的【拉伸凸台/基体】命令,
点击基准坐标系中的“上视基准面”,直接进入草图

3、如下所示
激活直线命令,画一个空心的L形轮廓,
添加几何关系,相等,
激活智能尺寸命令,标注尺寸:长50,宽10,
点击退出草图。

4、如下所示,
设置拉伸高度为30,点击√,完成并结束本次拉伸操作。

5、如下所示,
点击工具栏中的圆角命令,
设置半径为R15,
点击实体中的五条边线
点击√完成并结束本次圆角操作。

6、如下所示,
执行【插入——特征——孔——简单孔】,
设置孔的直径为10,深度30,点击平面放置孔,
总共是两个孔。

7、如下所示,
在左边的设计树展开孔的草图,编辑草图,将孔的圆心点与U形圆心点约束成同心,
然后退出草图,两个都约束。

8、如下所示,
隐藏原点,显示设置为着色,
给实体指定抛光钢效果,
至此,
这个三维实体零件就建模完成,
本次训练结束。

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