UG10.0如何建模简单的玻璃杯模型?
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,
新建一个模型文件。
2、如下图所示,
点击旋转图标,激活旋转命令,
然后点击XZ平面,进入草图。
3、如下图所示,
激活直线命令,画下图中的两条直线段,
激活圆弧命令,画下图中的圆弧线段,
手动调整圆弧线段的形状,
双击修改直线段的尺寸,
点击 完成。
4、如下图所示,
回到旋转 对话框,
旋转轴点击Z轴,
然后点击确定。
5、如下图所示,
1、点击工具栏中的抽壳图标,
2、抽壳对话框设定厚度为2,
3、点击实体的上平面,
4、点击确定。
6、如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆图标,
对话框设置半径0.5,
点击实体中的所有边线,
点击确定。
7、如下图所示,
1、设计树中隐藏基准坐标系,
2、点击标题栏中的渲染,
3、点击渲染工具栏中的高级艺术外观,
4、点击渲染工具栏中的材料纹理。
8、如下图所示,
软件左边工具栏中找到玻璃。
9、如下图所示,
选择第一种透明玻璃,
将其拖动到实体上,
然后就完成了。
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