用AE的 Element 3D插件制作三维文字+材质、动画
1、启动AE,新建合成,选择HDTV1080P的预设,
这个尺寸比较高清。
2、在图层面板的空白处,右键——新建纯色层。
3、再次右键——新建文字层。
4、输入“3D文字”几个字。
注意调整字体大小。
1、关闭文字层前面的小眼睛,隐藏文字显示,
然后选中纯色层。
2、选择菜单栏上的效果。
3、在效果里找到——VideoCopilot—— Element 。
4、切换到效果面板,看到已经添加了E3D效果,
展开选项,找到——自定义图层。
5、展开路径1,选择路径为刚才创建的文字层“3D文字”。
1、点击下面的按钮,启动E3D界面。
2、点击上方的——挤出,三维文字就生成了。
3、然后可以在空白处点击鼠标左键——左右旋转视图,
按住鼠标中间移动——平移视图,
鼠标滚轮——放大/缩小视图。
1、在下方的材质栏空白处——右键——新建一个材质球。
2、将新创建的材质球拖动到视图中的3D文字上,
这样就给文字赋予材质了。
3、然后选中材质。在右边的材质编辑栏里调整材质。
4、将下面的反射强度增加到100%。
5、修改颜色为淡黄色,模拟金属。
6、然后将漫射数值降低——比如降低到0.2左右。
这样就有了初步的三维样式了。
7、由于反射需要设置环境,点击环境设置。
8、在弹出的窗口里点击上方位置。
弹出文件夹,选择一个合适的环境预设即可。
9、可以看到,设置环境后,文字的表面反射和颜色发生了变化。
是由于环境变了,所以反射的内容也就变了。
10、点击右上角的确定按钮,退出。
11、回到AE场景中,发现已经生成了三维文字。
1、在图层上新建一个35毫米摄影机。
2、选择摄影机工具。
3、操作视图和E3D中的操作一样:
在空白处点击鼠标左键——左右旋转视图,
按住鼠标中间移动——平移视图,
不一样的是:
按住鼠标右键——放大/缩小视图。
4、然后点击目标点和位置这2个参数前面的关键帧开关,开启关键帧动画,
然后边用摄影机工具调整,边移动时间线指针即可创建三维动画。
1、1、准备文字,
2、定义文字层,
3、生成三维模型,
4、创建材质:反射、漫射、环境。
5、创建三维文字动画:用摄像机的运动来实现。
2、注意:
E3D中文字的大小、位置决定了在AE中的位置,所以:
要将E3D中文字的变换属性下的位置XYZ全部归零,不然会显示错位。