如何使用C4D实现low poly风格插画?
1、 首先创建一个球体,去除球体后面的平滑比啊钱,并点击球体,对【对象】中属性进行修改。

2、 选中球体,键盘c键可编辑模式。复制出另一个球体。给两个球体材质,设置如下。绿色为地球地面,蓝色为河流。


3、 调整大小,将绿色球体包住蓝色球体。选中绿色球体的部分面(河流形状),面模式下右击,【挤压】,轻移实现下图二效果。


4、 单独选中岸边部分面,赋材质,如下。

5、 选面挤压多次做出小山形状,同上加材质,


6、 渲染设置如下。

7、 渲染结果如下。

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