Unity 文字效果之 滚动字幕的效果的简单实现
1、打开Unity,新建一个工程,具体如下图

2、在场景中添加一个Image,在Image下添加一个Text,适当调整Text的宽度大于父物体Image,添上适当的内容,具体如下图

3、给 Image 添加组件 ScrollRect ,其中 Content 设置为子物体 Text ,取消 Vertical勾选,在添加一个 Mask 遮罩,具体效果如下图


4、在工程中添加一个脚本 TestScroll,双击打开脚本,进行编写,具体如下图

5、TestScroll 脚本的具体代码和代码说明如下图

6、TestScroll 脚本具体内容如下:
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class TestScroll : MonoBehaviour {
//设置ScrollRect变量
ScrollRect rect;
void Start()
{
//获取 ScrollRect变量
rect = this.GetComponent<ScrollRect>();
}
void Update()
{
//在Update函数中调用ScrollValue函数
ScrollValue();
}
private void ScrollValue()
{
//当对应值超过1,重新开始从 0 开始
if (rect.horizontalNormalizedPosition > 1.0f)
{
rect.horizontalNormalizedPosition = 0;
}
//逐渐递增 ScrollRect 水平方向上的值
rect.horizontalNormalizedPosition = rect.horizontalNormalizedPosition + 0.05f * Time.deltaTime;
}
}
7、脚本编译正确,回到Unit,把脚本 TestScroll 挂载到Image上,具体如下图

8、运行场景,简单的滚动字幕就实现了,具体如下图
