UG12.0练习三维建模一千一百二十七简单实体抽壳

2025-09-28 01:21:56

1、如下图所示,

打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:

UG12.0练习三维建模一千一百二十七简单实体抽壳

UG12.0练习三维建模一千一百二十七简单实体抽壳

2、执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

指定点:坐标原点,

设置尺寸:100x200x10,

点击确定,

UG12.0练习三维建模一千一百二十七简单实体抽壳

3、点击工具栏中的边倒圆命令,

设置半径R50,

点击实体中的边线,点击确定。

UG12.0练习三维建模一千一百二十七简单实体抽壳

4、点击工具栏中的抽壳命令,

设置厚度为10,点击圆弧侧面,

点击确定,

UG12.0练习三维建模一千一百二十七简单实体抽壳

5、重新激活抽壳命令,

厚度还是10,点击四个平面,

点击确定,

UG12.0练习三维建模一千一百二十七简单实体抽壳

6、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,

至此,

这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。

UG12.0练习三维建模一千一百二十七简单实体抽壳

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