UG12.0练习三维建模一千一百一十五简单拉伸

2025-10-10 13:39:43

1、如下图所示,

打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:

UG12.0练习三维建模一千一百一十五简单拉伸

UG12.0练习三维建模一千一百一十五简单拉伸

2、执行【拉伸——XY平面】,

直接进入草图。

UG12.0练习三维建模一千一百一十五简单拉伸

3、激活矩形命令,以原点为起点画一个矩形,50x30

激活圆命令,以四个角点为圆心画四个圆,直径ø20,

激活快速修剪命令,修剪四角,形象四个圆弧形。

UG12.0练习三维建模一千一百一十五简单拉伸

4、激活圆命令,画两个圆,圆心距离横轴15,距离两边都是10,

激活直线命令,画两个线段,

激活快速修剪命令,修剪两个圆弧,形成U形,

点击完成,退出草图。

UG12.0练习三维建模一千一百一十五简单拉伸

5、设置限制:-5开始,5结束,

点击确定。

UG12.0练习三维建模一千一百一十五简单拉伸

6、点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R1,

ctrl+a,选中实体的所有边线,

点击确定。

UG12.0练习三维建模一千一百一十五简单拉伸

7、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

调出真实着色编辑器,全局材料铬,

至此,

这个简单实体就建模完成,本次练习结束。

UG12.0练习三维建模一千一百一十五简单拉伸

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