UG10.0如何建模透明玻璃壶?
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,
然后另存为“UG10.0如何建模透明玻璃壶”

2、如下图所示,
执行【旋转——XZ平面】,直接进入草图。

3、如下图所示,
自动激活轮廓命令,
画一个下图中的封闭图形,
添加几何约束,纵轴、横轴重合,
激活快速尺寸命令,标注:300、60、45、20°,
点击完成,退出草图。

4、如下图所示,
指定旋转轴为Z轴,
点击确定。

5、如下图所示,
点击工具栏中的“边倒圆”图标,,
设置半径R20,
点击实体边线,
点击应用。

6、如下图所示,
修改半径R为60,
点击实体边线,
点击确定。

7、如下图所示,
点击工具栏中的“抽壳”图标,
类型为“移除面,然后抽壳”,
选择上平面,
厚度8,
点击确定。

8、如下图所示,
点击工具栏中的“”草图“”图标,
点击基准坐标系中的XZ平面,
点击“创建草图”对话框中的确定。

9、如下图所示,
激活轮廓命令,画四条线段,其中一条转为参考,
激活快速尺寸命令,标注尺寸:65、70、36、135°、20°、110°、100,
激活圆角过渡,画两个圆角,
修改圆弧半径尺寸:R20、R20,
点击完成,退出草图。

10、如下图所示,
点击工具栏中的“基准平面“,点击YZ平面,成20°角,创建一个基准平面,
点击应用,
点击刚刚创建的基准平面和草图中的参考线,创建第二个基准平面。

11、如下图所示,
点击工具栏中的“草图”图标,
点击第二个基准平面,
点击“创建草图”中的“确定”。

12、如下图所示,
激活矩形命令,画一个矩形,
激活快速尺寸命令,标注:30、15、10、5,
激活圆角过渡,四个圆角过渡,
添加几何约束,四个圆角过渡等径,双击修改半径为R3,
点击完成,退出草图。

13、如下图所示,
执行【菜单——插入——扫掠——扫掠】,
截面选择第二个草图,
引导线选择第一个草图,
方向为“强制方向”,点击Y轴,
点击确定。

14、如下图所示,
执行【菜单——插入——偏置——偏置曲面】,
点击旋转体的内侧面,
偏置距离为0,
点击确定。

15、如下图所示,
执行【菜单——插入——修剪——拆分体】,
目标是扫掠体,
工具是偏置面,
点就确定。

16、如下图所示,
执行【菜单——插入——修剪——删除体】,
看下图,
将在旋转实体内侧露出的实体删除掉。

17、如下图所示,
点击工具栏中的“合并”,
选中所有实体,
点击确定。

18、如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
一个一个的去给实体边线进行边倒圆,
主要是扫掠体和旋转体的交线,
点击确定。

19、如下图所示,
隐藏所有的基准、草图,
显示设为着色,
渲染——
高级艺术外观——
材料纹理——
指定一种橙色的透明效果给整个实体,
至此,
这个透明的玻璃壶,就建模完成了。
