用python代码在blender里面绘制三棱锥

2025-10-16 07:40:03

1、打开bender。

用python代码在blender里面绘制三棱锥

2、在左下角找到文本编辑器。

用python代码在blender里面绘制三棱锥

3、在文本编辑器里面输入如下代码:

import bpy

verts = [(1,1,0),(-1,1,0),(-1,-1,0),(0,0,1)] #三棱锥的四个顶点坐标

mesh = bpy.data.meshes.new('Pyramid_Mesh')

mesh.from_pydata(verts, [], [])

mesh.update()

pyramid = bpy.data.objects.new('Pyramid', mesh)

scene = bpy.context.scene

scene.objects.link(pyramid)

用python代码在blender里面绘制三棱锥

4、点击运行按钮。

用python代码在blender里面绘制三棱锥

5、然后就在3D视图窗口画出了这四个顶点。

用python代码在blender里面绘制三棱锥

6、连接三棱锥的六条棱。

……

edges = [(0,1),(1,2), (2,3),(3,0),(0,2),(1,3)]

……

mesh.from_pydata(verts, edges, [])

……

用python代码在blender里面绘制三棱锥

7、画出三棱锥的四个面。

import bpy

verts = [(0,0,0),(0,1,0),(1,0,0),(0,0,1)]

edges = [(0,1),(1,2), (2,3),(3,0),(0,2),(1,3)]

faces = [(0,1,2),(1,2,3),(2,3,0), (3,0,1),]

mesh = bpy.data.meshes.new('Pyramid_Mesh')

mesh.from_pydata(verts, edges,faces)

mesh.update()

pyramid = bpy.data.objects.new('Pyramid', mesh)

scene = bpy.context.scene

scene.objects.link(pyramid)

用python代码在blender里面绘制三棱锥

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