Mathematica基础——球面上均匀分布的点阵
1、画出球面上均匀的若干点:
Graphics3D[Point[SpherePoints[365]]]

2、球面上均匀分布的四个点的一种特例的坐标:
SpherePoints[4]
返回的结果是浮点数的形式。

3、球面上均匀分布的3、2个点是什么样子呢?
Show[Graphics3D[{Green,Opacity[0.5],Sphere[]}],
Graphics3D[{Red,PointSize[0.03],Point[SpherePoints[3]]}]]
Show[Graphics3D[{Green,Opacity[0.5],Sphere[]}],
Graphics3D[{Red,PointSize[0.03],Point[SpherePoints[2]]}]]


4、圆上均匀分布的点:
CirclePoints[6]

5、画出正六边形中心到各顶点的箭头:
Graphics[Arrow[{{0,0},#}]&/@CirclePoints[6]]

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