UG10.0如何建模简单的圆轮手轮?

2025-11-12 02:38:04

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,

新建一个空白的模型文件,

另存为“圆轮手轮”。

UG10.0如何建模简单的圆轮手轮?

2、如下图所示,

1、点击工具栏中的“旋转”图标,

2、点击基准坐标系中的“XZ平面”,直接进入草图。

UG10.0如何建模简单的圆轮手轮?

3、如下图所示,

进入草图,

激活圆命令,

画一个圆,

添加几何约束,圆心在横轴上,

激活快速尺寸命令,标注直径ø20,距离75,

点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模简单的圆轮手轮?

4、如下图所示,

回到旋转对话框,

选择Z轴为旋转轴,

点击确定。

UG10.0如何建模简单的圆轮手轮?

5、如下图所示,

1、执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

2、指定矢量Z轴,指定点0,0,10,

3、设置尺寸:直径20,高度40,

4、点击确定。

UG10.0如何建模简单的圆轮手轮?

6、如下图所示,

1、点击工具栏中的“拉伸”图标,

2、点击实体中的圆柱体上表面,直接进入草图。

UG10.0如何建模简单的圆轮手轮?

7、如下图所示,

进入草图,

激活矩形命令,画一个矩形,

添加几何约束,矩形右边线与纵轴重合,

激活快速尺寸命令,标注尺寸20、10、85,

点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模简单的圆轮手轮?

8、如下图所示,

回到拉伸对话框,

设置限制为从0开始,10结束,

看着预览方向点击反向,

点击确定。

UG10.0如何建模简单的圆轮手轮?

9、如下图所示,

1、执行【菜单——插入——关联复制——阵列特征】,

2、布局设置为“圆形”,

3、要阵列的特征选择长方体,

4、旋转轴指定Z轴,

5、角度方向设置为数量3、节距角120,

6、点击确定。

UG10.0如何建模简单的圆轮手轮?

10、如下图所示,

1、点击工具栏中的“合并”,

2、点击软件中的所有特征,

3、点击确定。

UG10.0如何建模简单的圆轮手轮?

11、如下图所示,

1、点击工具栏中的“边倒圆”,

2、点击实体中的三条实体边线,

3、对话框中设置半径R20,

4、点击确定。

UG10.0如何建模简单的圆轮手轮?

12、如下图所示,

1、点击工具栏中的“边倒圆”,

2、点击实体中的六条实体边线,

3、对话框中设置半径R5,

4、点击确定。

UG10.0如何建模简单的圆轮手轮?

13、如下图所示,

1、点击工具栏中的“边倒圆”,

2、点击实体中的六条实体边线,

3、对话框中设置半径R2,

4、点击确定。

UG10.0如何建模简单的圆轮手轮?

14、如下图所示,

1、点击工具栏中的“边倒圆”,

2、点击实体中的四条实体边线,

3、对话框中设置半径R2,

4、点击确定。

UG10.0如何建模简单的圆轮手轮?

15、如下图所示,

1、点击工具栏中的“倒斜角”,

2、点击是中的实体边线,圆形边线,

3、对话框中设置距离2,

4、点击确定。

UG10.0如何建模简单的圆轮手轮?

16、如下图所示,

1、点击工具栏中的拉伸图标,

2、点击实体中的圆形平面,直接进入草图。

UG10.0如何建模简单的圆轮手轮?

17、如下图所示,

进入草图,

激活圆命令,以坐标原点为圆画一个圆,

激活矩形命令,画一个矩形,与圆相交,

激活快速修剪命令,将圆形和矩形分别修剪,最后成下图中的样子,

激活快速尺寸命令,标注详细尺寸,尺寸可以参照下图所示,

点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模简单的圆轮手轮?

18、如下图所示,

回到拉伸对话框,

布尔求差,

设置限制为30,

点击确定。

UG10.0如何建模简单的圆轮手轮?

19、如下图所示,

1、在部件导航器中将基准坐标系隐藏,

2、将显示改成着色。

UG10.0如何建模简单的圆轮手轮?

20、如下图所示,

1、标题栏中点击渲染,

2、工具栏中点击“高级艺术外观”,

3、指定一种颜色效果给实体。

————

至此,

简单的圆轮手轮建模并渲染完成。

UG10.0如何建模简单的圆轮手轮?

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