c4d制作立体茶杯(15):如何添加陶瓷效果?
1、我们同样在C4D下方的材质面板中双击鼠标左键,创建新材质球

2、将刚刚创建的材质球拖入到茶杯杯身中

3、可以发现,整个茶杯包括茶水都变成了乳白色,我们将C4D右上角图层面板中的白色材质球拖到绿茶水材质球前面

4、如下图所示,我们的绿茶水就有显示出来了,双击打开白色材质球

5、在打开的材质编辑器窗口中,调整材质球颜色的HVS值,笔者这里将颜色调的更白一些

6、切换到C4D材质反射栏目,点击箭头所指的添加

7、在弹出的菜单中选择GGX

8、在下方的层颜色栏目下,点击添加纹理

9、我们在菜单中选择菲涅尔

10、最后,我们根据自己的情况,对反射强度、高光强度等参数进行稍微调整,点击关闭

11、如下图所示,我们将可以看到刚刚所设置参数的实际渲染效果,鼠标按住陶瓷材质球拖入到托盘上面

12、如下图所示,我们的三维立体茶杯就制作完成了,笔者这里就不做场景布置了,大家可以根据自己的爱好或者习惯,对茶杯进行环境的布置与渲染

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:50
阅读量:146
阅读量:195
阅读量:153
阅读量:22