Unity如何执行物体碰撞持续和结束的事件
1、我们在对碰撞体进行操作时候,我们可以模仿碰撞体的一般套路。

2、碰撞体的事件都是OnCollision开头的事件。

3、不仅如此,就连他们的形式参数都一样。

4、Exit退出事件也是与这些相同。

5、因此我们在使用碰撞体事件时,前缀记得就好,其他都有套路。

6、运行测试U3D游戏,我们可以看到Stay一直执行,Exit在退出时执行。

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