调用外部*.swf文件(加载到影片剪辑中)

2025-11-18 12:40:58

1、要注意,外部*.swf文件要和编辑的Flash文件放在同一目录下,这样才能确保调用成功。

调用外部*.swf文件(加载到影片剪辑中)

2、新建一个空的影片剪辑jj,把它放到场景中,实例名为jj。

调用外部*.swf文件(加载到影片剪辑中)

3、新建一个层,并制作两个按扭(一个用于调用,一个用于清除)拖放到新建的层中。

调用外部*.swf文件(加载到影片剪辑中)

4、调用按扭上的AS:

on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码;

loadMovie("sw.swf","jj");//加载外部的"sw.swf"文件到"jj"空影片剪辑中;

jj._x=70;//加载影片的X轴坐标;

jj._y=20;//加载影片的Y轴坐标;

jj._xscale=70;//加载影片的宽度;

jj._yscale=70;//加载影片的高度;

}

调用外部*.swf文件(加载到影片剪辑中)

5、清除按扭上的AS:

on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码

unloadMovie(jj);//删除用loadMovie加载的*.swf文件;

}

调用外部*.swf文件(加载到影片剪辑中)

6、Ctrl+Enter键进行测试,如果效果可以,那么,ok,完成了。

调用外部*.swf文件(加载到影片剪辑中)

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