好程序员分享CSS和JS打造一个简单的图片编辑器
1、 CSS filter
我们首先来探讨一下filter。
首先来说明一下filter,在CSS里面要实现filter,其实很简单,使用类似下面的声明方式:

2、 <font size="3">比如说,我们给图片添加一点灰度(grayscale)特效,就可以这样:</font>

3、当然,为了浏览器兼容,我们最好这样写:

4、 需要注意的是:filter的属性值的单位通常可能是从0到1之间,但是有些不是这样的,比如blur是使用像素'px'来作为单位的,而hue-rotate则使用角度deg来作为基本单位;

5、 但是如果每次只能使用一个filter就比较麻烦了,所以CSS提供了更加方便的书写形式,直接并排着写:

6、 这样就可以实现对一个元素添加多个filter属性。
简单地说完filter之后,我们来动手创建一个简单的图片编辑器。
创建基本的HTML文件
在这里我们创建一个index.html,代码也比较简单:

7、 这个文件里,我们引入了main.css和main.js,main.css其实是对编辑器的一些排版起的作用,并没有对图片的filter效果做出实际的影响,我们做的是编辑器,所以在用户改变某个filter的值的时候,我们可以实时让用户看到效果,于是这些实现filter的代码应该就放在main.js里面。
上面的每一个
下面的
元素下面的input都是filter的一个属性设置,因为我们可以同时用多个filter来对图片产生特效,所以我每个filter的属性值都设置为可以调节的状态。
上面的index.html还要说明的是,在最上面我们提供一个输入框,用于给用户输入图片的URL,当用户点击回车的时候,我们就将这张图片显示到编辑区域。使用的是下面的简单js代码:

8、 上面的js代码也是写到main.js当中。有了可以用户自己添加图片之后,我们就可以实现对图片的编辑了:
每次用户在滑动进度条的时候,我们就可以将效果展示给用户看,于是我们来监听用户的mousemove事件:

9、 也就是说,每次用户在移动控制条的时候,我们都执行editImage函数。
但是这样的体验可能还不是最好,因为在最后用户的鼠标离开控制条的时候,我们还可以监听change事件,把这一刻的变化也交给editImage函数处理,所以可以将上面的代码写成这样:


10、 其实很简单,我们在每次用户滑动控制条的时候,我们就通过类似var gs = $("#gs").val();的语句取得相对应地值,然后通过Jquery的css()方法直接为图片加上filter效果,而且相信你也看得出来,这个函数的后半段就是实现浏览器兼容的
<font size="3"> $("#imageContainer img").css("-webkit-filter",...)</font>
<font size="3"> 复制代码</font>
<font size="3"> 这段代码其实就是在img元素实现了类似下面的效果;</font>
<font size="3"> </font>
<font size="3">[img=28,30][/img]</font>
11、 最后,如果你不想将某些特效加到图片上面去,你可以点reset然后将图片重置到原始状态:

12、 这里需要说明一下的是,这里的setTimeout函数就是为了将reset的效果最快地展现出来,如果写成下面的形式:

13、 这个时候,reset效果执行起来其实是有一点延迟的,你明显可以看到等待的时候,它并不是很快。
浏览器打开index.html,就可以看到相应的调节效果了。你可以拖动一些设置项的控制条来查看效果。