UG10.0练习三维建模八百四十九简单零件圆柱加耳
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:
UG10.0练习三维建模八百四十九简单零件圆柱加耳

2、如下所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,
设置尺寸:直径20,高度30,点击确定。

3、如下所示,
点击工具栏中的拉伸命令,点击圆柱体的上端面,直接进入草图。

4、如下所示,
激活矩形命令,画三个矩形,
激活快速尺寸名,标注尺寸:两个距离3,
点击完成,退出草图。

5、如下所示,
调整方向,设置限制:0开始,10结束,布尔求差,点击确定

6、如下所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
设置半径为R5,点击四条边线,点击确定。

7、如下所示,
点击工具栏中的孔命令,指定底面圆心点,
设置形状为简单孔,直径15,深度17,点击确定

8、如下所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
设置半径为R1,ctrl+a,选中所有的实体边线,点击确定。

9、如下所示,
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
至此,
这个三维实体就建模完成,
本次练习结束。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:31
阅读量:34
阅读量:70
阅读量:33
阅读量:54