UG10.0如何建模脚枕
1、如下图所示,、
打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,
另存为:脚枕。

2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,
指定坐标:具体坐标值见下图,
设置尺寸:60x20x10,
点就应用。

3、如下图所示,
重新指定点:具体坐标值见下图,
设置尺寸:10x14x100,
布尔求和,
点击确定。

4、如下图所示,
执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。

5、如下图所示,
激活多边形命令,画正六边形,激活直线命令,画对角线,对角线平行于横轴,
激活圆命令,画圆,双击修改直径为ø20.0,
激活快速修剪命令,修剪正六边形和圆,
点击完成,退出草图。

6、如下图所示,
设置限制:-5开始,5结束,
布尔求和,
点击确定,

7、如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,点击实体中的两条边线,
设置半径R5,
点击应用。

8、如下图所示,
选中下图中的实体边线,
设置半径为R1,
点击确定。

9、如下图所示,
点击工具栏中的倒斜角命令,
点击实体中的四条边线,
设置距离为3,
点击确定。

10、如下图所示,
隐藏基准坐标系,
显示设置为着色,
执行【渲染——高级艺术外观——材料纹理】,
指定一种木纹线给实体,
最后的效果见下图,
————
至此,
这个木质的脚枕就建模完成了。

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