我的世界服务器设置玩家在不同世界的权限

2025-09-28 05:59:28

1、我们使用NotePad++打开服务器plugins文件夹内GroupManager/config.yml文件,看到如下格式。

settings:

 config:

   opOverrides: true

   allow_commandblocks: false   

 data:

   save:

     minutes: 10

     hours: 24

     

 logging:

   level: ALL

   

 mirrors:

       MAIN:

         - ZY

         - DiYu

         - MoJie

         - plotworld

       duo:

我的世界服务器设置玩家在不同世界的权限

2、我们重点聚焦这一块:

mirrors:

       MAIN:

         - ZY

         - DiYu

         - MoJie

         - plotworld

       duo:

在mirrors项下看到如此结构,这个结构代表——MAIN作为主世界与ZY、DiYu、MoJie、plotworld共享所有权限。(原谅我脑残的命名方式)。而duo作为小游戏世界拥有独立于其他世界的权限系统,在MAIN、ZY、DiYu、MoJie、plotworld世界所进行的权限操作仅对除duo的世界有效。

3、当然还有其他配置方式能够使得不同世界只继承users.yml(特定用户的权限)或groups.yml(用户组权限)。如下面这样——

       world:

         world_nether:

         - users

         - groups

         world_the_end:

         - users

         - groups

         mcfuzhu:

         - users     //只继承主世界的users.yml,不继承groups.yml

         all_unnamed_worlds:

         - users

         - groups

这表明末界、地狱与其他未指明的世界均继承世界world的所有权限,但mcfuzhu世界只继承users,不继承groups。这样我们就可以设置制定世界mcfuzhu不能进行建造等多方面扩展用途,在mcfuzhu世界给予builder用户组“-essentials.build.*”负节点即可。

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