怎样用golang写websocket?
1、如果完全不了解websocket,可以阅读一下rfc6455: The WebSocket Protocol.

2、在开发web应用时候,client与server之间有时候需要双向通信。Http协议是被动响应的,以前浏览器端只能通过轮询的
方式获得server端的状态变化。这种方式,有三个坏处:
1. server端需要承受大量的tcp连接
2. client的每次请求都带有http头,额外开销大
3. client端需要维护、追踪轮询的情况
websocket是一个新的web协议,在一个tcp连接中完成双向通信。
3、websocket协议由handshake和data transfer两部分组成。handshake格式如下:

4、data frame的格式如下:

5、uri格式如下,`ws://`默认的端口是80,`wss://`默认的端口是443。

6、Websocket使用`origin model`,通过依据`origin`判断某个网页是否具有访问websocket的权限。如果是非浏览器客户端,origin model不起作用,client可以使用任意的origin。
1、建立websocket连接之后,server直接通过Read和Write方法接收、发送数据。

2、建立websocket连接之后,client直接通过Read和Write方法接收、发送数据。

3、server端运行后,运行client:
$ ./client
Received: hello world!.
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:50
阅读量:57
阅读量:190
阅读量:150
阅读量:46