英雄联盟(LOL)中一些必须知道的公式

2025-10-04 02:38:22

LOL作为一款风靡全球的游戏,想必你已经身经百战了吧。作为身经百战的您,这些公式你知道吗?

工具/原料

LOL

一台可以玩LOL的电脑

方法/步骤

普攻DPS=面板攻击值X(1+暴击率)X攻速X(1+额外暴击伤害百分比/2)X(1-敌方护甲减伤百分比)

技能实际伤害=技能面板伤害X(1-敌方防御减伤百分比)

技能面板伤害=技能基础伤害+技能伤害加成值X攻击力(或法强)

面板攻击值=英雄基础攻击值+装备攻击值

面板攻速值=英雄基础攻速值X(1+装备攻速值)

面板暴击值=装备暴击值

护甲减伤百分比=护甲值/(护甲值+100)

魔抗减伤百分比=魔抗值/(魔抗值+100)

穿透后的防御值=(防御值-穿透值)X(1-穿透百分比)

面板移动速度值=(英雄基础移动速度值+装备移动基础值X(1+装备移动速度百分比)

面板移动速度值=(英雄基础移动速度值+装备移动基础值)X(1+装备移动速度百分比)X(1-减速百分比)

冷却上限值:40%

攻速上限值:2.5

暴击率上限值:100%(这不废话吗?!)

其余属性没有上限,但是移动速度超过522后会效益递减(移动速度加成迅速减少)

注意事项

DPS(Damage Per Second,秒伤害)

全联盟英雄的基础暴击值为0

技能伤害主要分为两类:物理和魔法,都有各自对应的穿透属性(护甲穿透和法术穿透)。除了这两类,还有真实伤害:不用计算防御减伤直接造成伤害。

没有计算符文和天赋的加成

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