魔兽争霸在房间播放音乐的方法
1、先导入要播放的音乐文件到地图编辑器中。
方法是打开地图编辑器的输入管理器,点击上面的导入,选择你的音乐文件,一般为mp3或wav都可以播放,如果不是这两种格式,则需要用软件转换一下。
2、然后需要加入几行Jass代码,就可以了。
进入地图编辑器,打开触发编辑器,新建一个触发器,点上面菜单中的“编辑”--选择“转换成自定义文本”切换到Jass代码模式,删掉里面原来的代码,把下面的这些复制到进去。
function smd takes string s returns nothing
call SetMapDescription(s)
call PlayMusic("war3mapImported\\music.mp3") //后面是注释--music是你导入的音乐名,不能用中文。引号中写上导入音乐的路径,注意有\\两个杠
endfunction
#define SetMapDescription(s) smd(s)
3、最后确认音乐的选项已经打开,创建地图时选取和进入房间都可以播放音乐。
做完后类似下面这样(测试图里的代码):

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