Kittenblock实例,改变变量制作图形特效
1、1选择角色,设计背景,Party Hats = Sprite("Party Hats")
2、2创设两个变量,如图所示
速度 = 0
角度 = 0
3、3调用画笔模块,清除画笔特效。Party Hats.pen_clear()
4、4移动到随机位置,重复执行图章效果,Party Hats.motion_goto("_random_")
while True:
Party Hats.pen_stamp()
5、5设置移动速度和角度,
Party Hats.motion_turnright("角度")
Party Hats.motion_movesteps("速度")
6、6给角色添加造型变化,
while True:
Party Hats.looks_nextcostume()
time.sleep(0.2)
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