UG10.0练习三维建模八百二十五之球削平抽壳

2025-09-27 01:16:49

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模八百二十五之球削平抽壳

UG10.0练习三维建模八百二十五之球削平抽壳

2、如下所示,

执行【菜单——插入——设计特征——球】,

指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径100,点击确定。

UG10.0练习三维建模八百二十五之球削平抽壳

3、如下所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Z轴,指定点:X坐标和Y坐标都是0,Z坐标是30,

设置尺寸:直径100,高度100,

布尔求差,点击确定。

UG10.0练习三维建模八百二十五之球削平抽壳

4、如下所示,

点击工具栏中的镜向命令,

特征选择圆柱体,

平面选择现有的XY平面,点击确定。

UG10.0练习三维建模八百二十五之球削平抽壳

5、如下所示,

执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

指定点:X坐标和Y坐标都是0,Z坐标是-50,

设置尺寸:100x100x100,

布尔求差,点击确定。

UG10.0练习三维建模八百二十五之球削平抽壳

6、如下所示,

点击工具栏中的抽壳命令,

选择两个相互垂直的平面,

设置厚度为2,点击确定。

UG10.0练习三维建模八百二十五之球削平抽壳

7、如下所示,

点击工具栏中的边倒圆命令 ,

ctrl+a,选中所有的实体边线,设置半径为R2,点击确定。

UG10.0练习三维建模八百二十五之球削平抽壳

8、如下所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

至此,

这个三维实体就建模完成,

本次练习结束。

UG10.0练习三维建模八百二十五之球削平抽壳

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